我們生活在一個(gè)立體的世界中,即三維世界。然而,我們所看到的手機(jī)、照片、電腦、電視,卻是來(lái)自平面的信息,它們僅有一塊屏幕,通過(guò)屏幕展現(xiàn)出來(lái)的是只二維信息,這與我們生活空間顯然是不匹配的。于是,全息技術(shù)就誕生了,它是一個(gè)神奇而奧妙的技術(shù),令我們的視覺(jué)體驗(yàn)從傳統(tǒng)的二維空間變成三維空間。
盟云全息表示,近年來(lái),其實(shí)已經(jīng)有各種三維體驗(yàn)來(lái)到了人們生活中,比如說(shuō)VR虛擬現(xiàn)實(shí)。但是虛擬現(xiàn)實(shí)與全息技術(shù)其實(shí)是完全不同的。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是讓人戴上一個(gè)顯示器設(shè)備,然后通過(guò)如頭部擺動(dòng)這樣造成運(yùn)動(dòng)追蹤產(chǎn)生虛擬的立體圖像。而全息技術(shù)是不用借助顯示器設(shè)備而直接可以看到虛擬景象甚至加以行為操作。
其實(shí)早在電影領(lǐng)域,就已經(jīng)滲透了全息技術(shù)概念,尤其是科幻電影,比如說(shuō)《阿凡達(dá)》、《鋼鐵俠》等,影片中都運(yùn)用到了全息投影的概念,比如可以通過(guò)一個(gè)小設(shè)備,即可以投影出通話(huà)對(duì)象的同比例身體形態(tài)圖形,甚至有的呈現(xiàn)出的圖形人們可以直接在3D圖上進(jìn)行操作。而在我們現(xiàn)在的科技中,因?yàn)槌杀镜仍?,全息投影并不常出現(xiàn)在人們眼中,大多出現(xiàn)在大型的文藝演出等中。
微軟公司發(fā)布的HoloLens則是全息技術(shù)的一項(xiàng)重大突破,它令全息技術(shù)正式來(lái)到了眾人面前。盡管HoloLens目前制作成的是一種頭戴式的顯示設(shè)備,但它是半透明的鏡片,可以讓使用者在看到眼前的現(xiàn)實(shí)景象的同時(shí)看到設(shè)備發(fā)出的疊加3D圖像。另外,HoloLens還可以追蹤使用者的手勢(shì)、聲音等,在這套設(shè)備中實(shí)現(xiàn)了滿(mǎn)滿(mǎn)的代入感。
微軟公司之前在HoloLens的演示中完美展現(xiàn)了全息技術(shù)在目前階段在消費(fèi)領(lǐng)域中所具有的的價(jià)值。它使用的是windows10核心,因此開(kāi)發(fā)者可以更便捷更隨心地開(kāi)發(fā)全息技術(shù)應(yīng)用。比如說(shuō)Skype應(yīng)用,通過(guò)HoloLens進(jìn)入SkyPe通話(huà),女兒可以在墻壁上看到父親的畫(huà)面,并且在通話(huà)中女兒現(xiàn)場(chǎng)教父親換水管,那些操作都極為清晰,生動(dòng)至極,猶如現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)。
此外,全息技術(shù)在教育、購(gòu)物、旅行等方面,有著比虛擬現(xiàn)實(shí)更高更實(shí)用的體驗(yàn)。而全息技術(shù)的最終狀態(tài),是無(wú)需借助任何設(shè)備即可實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)從二維走向三維的轉(zhuǎn)變。