全息攝影技術(shù)是全息技術(shù)中的一種衍生品,這種產(chǎn)品應(yīng)用了很多的原理,正是因?yàn)檫@些原理起作用,才可以讓圖像呈現(xiàn)出最后的效果。
光的干涉原理
盟云全息表示,這個(gè)原理是全息攝影技術(shù)的主要原理之一,并且這個(gè)原理也是攝影技術(shù)的基本原理。這個(gè)原理也就是圖像的拍攝過程,通過這個(gè)過程拍攝出來的照片被稱為全息照片。首先是激光對(duì)拍攝物體的作用,激光在物體上形成一個(gè)物光束,這個(gè)物光束會(huì)反射到全息底片上。然后另一部分激光以參考光的形式也反射到全息底片上,然后這兩束光會(huì)在全息底片上進(jìn)行重疊,可以把物體光波的振幅轉(zhuǎn)化為全息攝影需要的空間強(qiáng)度,以進(jìn)一步的干涉條紋。通過干涉條紋可以記錄物體光波的全部信息,這個(gè)信息是對(duì)圖像的各個(gè)方面有詳細(xì)的記錄,包括物體的色彩,形狀等等,最后成像是要通過顯影和定影等等過程完成。
衍射原理
這個(gè)過程是成像的過程,也就是再現(xiàn)的過程。因?yàn)檫@個(gè)原理人們才可以看見真實(shí)的物像,并且這些物像的真實(shí)性強(qiáng),并且可以凸顯出很強(qiáng)的立體感,全息圖在衍射光波的作用下可以形成共軛像和原始像兩個(gè)部分。
全息照片之所以可以展現(xiàn)出物體的每個(gè)小細(xì)節(jié),一個(gè)很重要的原因就是因?yàn)槿z影技術(shù)的衍射原理。因?yàn)檫@個(gè)原理,物體的每個(gè)光波都被記錄在全息圖上,并且各個(gè)光波是不會(huì)相互影響的,所以我們可以看見一個(gè)立體的圖像。另外一個(gè)就是全息底片是可以重復(fù)使用的,這是傳統(tǒng)的底片不能做到的。傳統(tǒng)的底片只能用一次,如果再用第二次就會(huì)出現(xiàn)圖像混亂的狀況。但是全息圖在衍射原理的作用下完全可以實(shí)現(xiàn)二次使用,并且這些圖像不會(huì)相互干涉。
視覺原理
這個(gè)原理是全息攝影中3D技術(shù)應(yīng)用的原理,視覺原理的應(yīng)用使得我們可以看見3D的影像。平時(shí)我們?cè)诳措娪皶r(shí)戴的3D眼鏡就是應(yīng)用的這種原理,如果仔細(xì)的觀察一下眼鏡,就會(huì)發(fā)現(xiàn)在3D眼鏡上會(huì)有條紋,因?yàn)檫@些條紋的存在我們才可以看見立體的圖像。
全息攝影技術(shù)的原理很簡(jiǎn)單,它的基礎(chǔ)原理是全息技術(shù)的原理,在這個(gè)的基礎(chǔ)上加上了攝影所需要的原理。