有些人認(rèn)為全息技術(shù)就是虛擬技術(shù),這樣的理解不能說是完全錯(cuò)誤的,因?yàn)樗幸欢ǖ牡览?。但是這種理解也不是正確的,因?yàn)檫@二者有很多的不同點(diǎn),下面盟云全息帶大家了解。
是否借用設(shè)備
這個(gè)差別是兩者的一個(gè)很大的不同點(diǎn),虛擬現(xiàn)實(shí)就是我們可以親身感受到虛擬的世界,但是卻是需要借用設(shè)備來實(shí)現(xiàn)。我們平??吹?D電影就是這個(gè)原理,我們在看電影時(shí),在入場前都會(huì)領(lǐng)到一副眼鏡,我們在看電影的時(shí)候通過這個(gè)眼鏡感受到虛擬的世界。還有另外一種設(shè)備就是VR,這個(gè)設(shè)備是現(xiàn)在體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)經(jīng)常會(huì)用到的一種設(shè)備。使用者通過佩戴VR眼鏡,然后晃動(dòng)自己的頭部來體驗(yàn)到虛擬的場景。
全息技術(shù)則是完全的不需要任何的設(shè)備就可以體驗(yàn)到立體的場景。這種技術(shù)可以讓體驗(yàn)者在看到現(xiàn)實(shí)的場景的同時(shí)又可以看到3D的影像,同時(shí)還可以真實(shí)的體驗(yàn)到虛擬場景中的人物的聲音,手勢和動(dòng)作等等。這個(gè)特點(diǎn)給體驗(yàn)者帶來了很大的便利,而且在一定程度上還可以節(jié)省成本。
使用體驗(yàn)的不同
傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)主要的應(yīng)用就是虛擬場景,可以讓使用者感受到虛擬的場景。但是除了這個(gè)作用之外,虛擬現(xiàn)實(shí)基本上不能運(yùn)用到其他的領(lǐng)域或者場景。但是全息技術(shù)就打破這個(gè)局面,全息技術(shù)不僅應(yīng)用在虛擬場景的體驗(yàn),同時(shí)也應(yīng)用到了虛擬的購物,虛擬的游戲,一些游戲的可以讓玩家身臨其境的感受場景,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到真實(shí)的拿刀拿槍或者奔跑的感覺,這個(gè)真實(shí)的體驗(yàn)也是很多游戲玩家愿意花大量的金錢在游戲上的主要原因。
全息技術(shù)也實(shí)現(xiàn)了虛擬教育,因?yàn)榻逃Y源分布的原因,有時(shí)候想要學(xué)習(xí)的東西在自己生活的區(qū)域可能沒有,在這種情況下就可能要跨區(qū)域?qū)W習(xí),這樣花費(fèi)的時(shí)間和金錢是很多的。但是虛擬教育可以解決這個(gè)問題。學(xué)生可以在網(wǎng)絡(luò)上找到自己想要學(xué)習(xí)的資源,然后或者付費(fèi)或者免費(fèi)在線聽課,這樣就可以節(jié)省很多的時(shí)間和金錢,所以非常受到人們的熱烈歡迎。
虛擬現(xiàn)實(shí)和全息技術(shù)是有很大的差別的,一些虛擬現(xiàn)實(shí)沒能完成的事全息技術(shù)都做到了,所以可以說全息技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)的加強(qiáng)版。