蔚藍的海水,成群的魚兒,碩大的藍鯨從你身邊擦身而過……這樣的場景并不是在海底才能看到,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的誕生,讓你足不出戶就能身臨其境感受到海洋的魅力。
日前,福建首個也是全國少有的全產(chǎn)業(yè)鏈VR技術(shù)產(chǎn)業(yè)基地“中國·福建VR產(chǎn)業(yè)基地”正式落戶福州新區(qū)核心區(qū)的
數(shù)字福建產(chǎn)業(yè)園。福建VR體驗中心作為目前國內(nèi)規(guī)模最大的體驗中心,各式各樣的VR設(shè)備、豐富多彩的VR項目都讓觀眾大呼過癮。觀眾可以用特殊的眼鏡對人體內(nèi)的心臟進行近距離認識與接觸,還能享受9D賽車和過山車帶來的速度與激情。
業(yè)內(nèi)專家指出,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶身臨其境一般。2016年,隨著消費級、行業(yè)級虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),產(chǎn)業(yè)關(guān)注度不斷提高,因此也被業(yè)內(nèi)稱為虛擬現(xiàn)實(簡稱VR)元年。全年下來大大小小的硬件設(shè)備多達數(shù)千款,其中既包括PC級頭顯,也有VR一體機和VR眼鏡,當然還包括用于生產(chǎn)內(nèi)容的全景相機設(shè)備,而軟件方面的內(nèi)容更是不計其數(shù)。但是,快速發(fā)展也難掩問題,尤其在標準化方面仍有較大欠缺;同時,由于虛擬現(xiàn)實設(shè)備當前主要用于娛樂領(lǐng)域,特別是作為游戲顯示器,而青少年和兒童是電子游戲的重要消費群體,使用虛擬現(xiàn)實設(shè)備對大腦、視力等尚未發(fā)育完全的他們來說是否安全,這個問題也引起了國內(nèi)外專家的重視。
數(shù)字趨勢網(wǎng)站援引美國加利福尼亞大學(xué)伯克利分校視覺科學(xué)家馬丁·班克斯的話說,到目前為止,還沒有具體證據(jù)顯示佩戴虛擬現(xiàn)實設(shè)備會對某個年齡段的兒童產(chǎn)生負面影響。但很多家長擔心,佩戴虛擬現(xiàn)實設(shè)備會影響兒童視力發(fā)育,增加近視發(fā)病率。一些人在佩戴設(shè)備時會產(chǎn)生視疲勞、眩暈等不適,這是由所謂的“視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突”造成的,是虛擬現(xiàn)實設(shè)備普及面臨的主要瓶頸。虛擬現(xiàn)實設(shè)備是一個全新事物,除娛樂行業(yè)外,在教育、醫(yī)療等領(lǐng)域也擁有不可估量的應(yīng)用前景,但專家更傾向于以謹慎態(tài)度對待兒童使用問題。有觀點認為,虛擬現(xiàn)實設(shè)備會對人類大腦產(chǎn)生不利影響,尚處發(fā)育階段的兒童大腦對這種影響可能更為敏感。
因此,引導(dǎo)規(guī)范虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品研發(fā)應(yīng)用,推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展已成為當務(wù)之急。當前應(yīng)鼓勵、支持、組織虛擬現(xiàn)實企業(yè)、科研機構(gòu)、行業(yè)聯(lián)盟成立標準化工作機構(gòu),推動建立虛擬現(xiàn)實技術(shù)、產(chǎn)品和系統(tǒng)評價指標體系,開發(fā)相應(yīng)的評價工具,保障虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品性能和質(zhì)量;加快制定虛擬現(xiàn)實音視頻、硬件接口、人機交互、場景建模、信息安全、人體健康適用性等方面的標準。