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微軟將借助3D全息投影打造更具時代影響力的HoloLens游戲 時間:2017-07-16?? 點擊:??欄目:全息新聞

  近日有消息指出微軟方面,將會進行HoloLens游戲的全新研發(fā)。對于此前的《鷹擊長空》和《星際迷航》,想必喜歡玩樂網(wǎng)絡游戲的朋友還是非常的清楚。作為一款VR游戲,在當時的確是吸引了很多玩家的眼球,但是如今全息時代的到來,自然作為科技研發(fā)的巨頭微軟公司來說,勢必不會錯過這樣的商機。在此次的HoloLens游戲之中,將會融入全息投影的理念,為顯示和虛擬游戲做到有效的融合和交互達到最佳水平作為改進。

  在HoloLens游戲之中,有消息指出這是微軟方面在今年的傾心打造,將會通過策略性的游戲為主要的研發(fā)對象。作為玩家即便是在自己的房間當中,也可以展開一場激烈的廝殺,不僅如此會將室內(nèi)的所有物品,作為在開戰(zhàn)過程中的主要場景,以相關的背景圖像作為實景地圖作為嘗試和應用,從而在游戲之中激發(fā)玩家的娛樂興趣,為HoloLens游戲帶來更多的銷量做準備。

  對于策略性游戲來說,想必大家是不陌生的,它不僅具備著戰(zhàn)斗性激烈的廝殺,同時還是一款結合了益智類排兵布陣的有效方法。在這里不僅可以進行娛樂,而且還具備著一定的燒腦游戲,的確可以給玩家提供更為豐富的游戲玩樂方式。

  不僅如此,微軟還會通過3D全息投影打造一款被稱之為是RabbidRockets的游戲,在這款游戲的內(nèi)容當中,通過火箭在天空之中飛行,用戶可以根據(jù)自身的需要,進行火箭的操控。這些火箭就如同真實呈現(xiàn)在玩家眼前一般,如此的真實極具畫面感,無論是從顏色還是從清晰度等諸多角度進行衡量,都吸引著用戶的眼球,備受矚目值得期待。

  3D全息投影為微軟在2017年的研發(fā)工作提供了全新的方向,通過此種畫面感的不斷創(chuàng)新嘗試,可以讓玩家在娛樂期間產(chǎn)生更多的趣味性作為基礎,幫助投影的效果就神奇系數(shù)進行觀察,達到更加可觀的理念嘗試作為改進。相信游戲一經(jīng)問世,會得到更多玩家的蜂擁而至。

微軟將借助3D全息投影打造更具時代影響力的HoloLens游戲


Tag標簽: 3D全息投影原理

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