童游科技作為最具權(quán)威性的品牌,如今在沈陽(yáng)的國(guó)際展覽中心,和小朋友們見面。在此次的童游科技這里,通過互動(dòng)投影理念進(jìn)行幫忙,引進(jìn)了國(guó)內(nèi)外的專業(yè)客商進(jìn)行參展,為更多的孩子們提供了一場(chǎng)在游戲領(lǐng)域的饕餮盛宴。
在去年的游戲博覽會(huì)之上,銷售的游戲機(jī)數(shù)量高達(dá)1600多臺(tái),這里的游戲產(chǎn)品,大部分都是以科技為主要的理念,創(chuàng)新發(fā)明出來的優(yōu)質(zhì)游戲設(shè)備。在童游科技這里,通過互動(dòng)投影技術(shù)所打造出來的虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合游戲,不僅在里面融合了動(dòng)作捕捉系統(tǒng)進(jìn)行應(yīng)用。同時(shí)也為孩子們,可以快速的融入到此種獨(dú)特的游戲玩樂活動(dòng)之中做出著準(zhǔn)備,為實(shí)現(xiàn)最具有科學(xué)創(chuàng)作影響力的游樂設(shè)備做出著準(zhǔn)備,這樣的操作理念往往更為深入人心,得到了學(xué)生乃至家長(zhǎng)的高度認(rèn)同。
據(jù)了解在童游科技這里結(jié)合了互動(dòng)投影的創(chuàng)作靈感,所打造出來的游戲體驗(yàn)方式,包括了“動(dòng)感地帶”、“動(dòng)感蹦床”、“奇趣攀爬”以及“炫彩滑梯”等等,通過互動(dòng)投影的游樂設(shè)備進(jìn)行幫忙,深受國(guó)內(nèi)外專家的高度重視,也成為了在2017年最為火爆的優(yōu)質(zhì)兒童游戲設(shè)備。
的確對(duì)于現(xiàn)代社會(huì)的孩子們來說,美好的童年還是非常重要的。稀松平常的游戲產(chǎn)品,不僅不會(huì)給眾多兒童帶來歡樂,而且也會(huì)讓其在游戲的方向上放在手機(jī)等智能設(shè)備當(dāng)中。然而童游科技的負(fù)責(zé)人表示,此次團(tuán)隊(duì)方面所研發(fā)出來的互動(dòng)投影游戲,旨在幫助游戲領(lǐng)域,拓展出更多富有時(shí)代意義的創(chuàng)新產(chǎn)品,幫助兒童在游戲之中可以找尋到更多的歡樂。從而遠(yuǎn)離不屬于孩子們這個(gè)年齡段的游戲設(shè)備出現(xiàn),讓美好的童年從這里展開。
如今童游科技滿足了各行各業(yè)的真實(shí)所需,讓更多的朋友也在此充分感受到了它的與眾不同和特殊性?;?dòng)投影讓孩子和科技時(shí)代做到了正式的接軌與融入,幫助更多的家庭在為寶寶提供娛樂時(shí)間的過程中,可以充分感受到它的與眾不同和優(yōu)勢(shì)理念在其中。
互動(dòng)投影游戲作為一種打造虛擬游戲場(chǎng)景,從而實(shí)現(xiàn)和孩子們互動(dòng)的理念,不僅給游戲的效果本身增添了無限的趣味空間,同時(shí)在模式和玩法上,也可以隨意的做到切換,無論是雙方競(jìng)技還是單人娛樂,都可以得到更為全新的嘗試做出改變。