隨著社會(huì)的發(fā)展,我們可以看到許多新的技術(shù)應(yīng)用在我們的生活中,今天我們主要談一談利用干涉與衍射的原理技術(shù)記錄并再現(xiàn)物體原有真實(shí)的三維圖像的技術(shù)形成的虛擬成像的技術(shù)。而且這種技術(shù)還可以使幻想和表演者兩者產(chǎn)生互動(dòng),并且一起完成表演,從而產(chǎn)生一種令人震撼的效果。并且這種技術(shù)廣泛的應(yīng)用于產(chǎn)品展覽、舞臺(tái)節(jié)目、場(chǎng)所互動(dòng)投影等。但是在想在已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的主要有三種。
一、空氣投影和交互技術(shù)
這門技術(shù)是由一位在美國(guó)麻省叫ChadDyne的29歲的理工研究生發(fā)明出來(lái)的。這門技術(shù)在顯示技術(shù)上具有里程碑的作用,而且它可以在以氣流形成的墻上投射出具有交互功能的圖像。這種技術(shù)的靈感來(lái)自于海市蜃樓,將圖像投影在由水蒸氣液化了的小水珠上,并且由于分子震動(dòng)的不均勻,才可以形成具有層次感和立體感很強(qiáng)的圖像。
二、激光束投射實(shí)體的3D影像
這種技術(shù)主要是利用了氮?dú)馀c氧氣兩者在空氣中分散時(shí),兩者混合成的氣體轉(zhuǎn)變成了熾熱的漿狀的樣子,而且它們?cè)诳諝庵行纬蛇@樣一種短暫的3D影像。這種技術(shù)主要是利用不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破從而實(shí)現(xiàn)的。
三、360度的全息顯示屏
關(guān)于這種技術(shù)主要是將圖像投射在一種可以高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上面,并且利用這種原理來(lái)實(shí)現(xiàn)三維的圖像。這種技術(shù)被廣泛的應(yīng)用于舞臺(tái)的投射以及在產(chǎn)品的展覽上,使用這種技術(shù)可以使觀看者能夠全方面的觀察到觀眾所想看到觀賞物品的各個(gè)方面。這種技術(shù)的產(chǎn)生促進(jìn)了我們欣賞方面的拓展。
隨著技術(shù)發(fā)展能力的不斷提高,我們可以看到這些技術(shù)不斷地出現(xiàn)在各種場(chǎng)合中,從而能夠促進(jìn)我們得到更多的觀賞。也可以說(shuō),上面所說(shuō)的這些技術(shù)在很多的國(guó)家中都是比較受歡迎的,從而很多國(guó)家都很喜歡研究這些技術(shù)。可以很不夸張的說(shuō),這些技術(shù)代表著未來(lái),不論是誰(shuí),只要他可以最先發(fā)現(xiàn)和使用這些技術(shù),他就能夠走在未來(lái)技術(shù)的先端。