全是投影技術(shù)自從問(wèn)世以來(lái),大部分都曾應(yīng)用到了一些科幻大片當(dāng)中,當(dāng)然有些應(yīng)用多了國(guó)家級(jí)的一些大型會(huì)場(chǎng)中,可以說(shuō)全息投影技術(shù)的價(jià)格是不菲的,一個(gè)普通人是沒(méi)有辦法承受起的。但是生活就是這樣,我們的生活當(dāng)中就是存在著一些牛人,他們能夠在家里實(shí)現(xiàn)這種3D全息投影。雖然攻克全息投影這項(xiàng)技術(shù)是特別難的,但是如果利用這項(xiàng)技術(shù),把復(fù)雜的東西化為簡(jiǎn)易的東西,讓全息投影在家里面可以立體的呈現(xiàn)出來(lái),是完全可以的。
可以通過(guò)以下步驟進(jìn)行實(shí)現(xiàn)
第一步、要找一個(gè)透明片,這個(gè)透明的塑料片如果說(shuō)是有保護(hù)膜的話還必須把保護(hù)膜扯掉撕干凈。
第二步、就是利用小刀,按照?qǐng)D文的要求把透明的塑料片材成一定的形狀,然后再開(kāi)始把這些還成不同形狀的透明片用塑料膠帶或者用其他的方法整合起來(lái),如果在底部加上吸盤的話會(huì)更好。這就可以將自制的全息投影裝置,完全吸附在我們的智能手機(jī)上面,這個(gè)時(shí)候我們就可以利用手機(jī)搜索海量的影片,那么影片自然會(huì)投射到全息投影片上,我們?cè)诩依锞涂梢钥吹阶灾频娜⑼队坝捌恕?/p>
全息攝影技術(shù)的逆向展示
全息投影技術(shù)也稱作是虛擬的成像技術(shù),它的成像原理特別的復(fù)雜,主要是利用光和反射的原理,但是呈現(xiàn)出三維的圖像技術(shù),這種全息投影技術(shù),你先給我們的時(shí)間種立體的空中幻像,當(dāng)然也可以把這種幻象進(jìn)行互相的表演,從而可以給人展示出令人震撼的演出效果,它的應(yīng)用范圍是相當(dāng)廣泛的,比如說(shuō)是在服裝發(fā)布會(huì),或者是舞臺(tái)節(jié)目,或者是娛樂(lè)場(chǎng)所都用這種互動(dòng)投影的全息投影技術(shù)。
全息投影技術(shù)的歷史發(fā)展
早在1947年的時(shí)候,匈牙利的物理學(xué)家丹尼斯蓋博就已經(jīng)發(fā)明了這種全息投影技術(shù),而且她也因?yàn)檫@項(xiàng)技術(shù)曾獲得1971年的諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。這種全息投影技術(shù)是在他的電子顯微鏡下偶爾發(fā)現(xiàn)的。1960年的時(shí)候激光發(fā)明了,全息投影技術(shù)也就取得了實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展。
第一張記錄三維物體的光學(xué)全息投影圖片是在1962年。經(jīng)過(guò)科學(xué)家的改進(jìn)和光學(xué)和化學(xué)的加工技術(shù)之后,生產(chǎn)出來(lái)的全息投影片,沒(méi)顯示出它的高質(zhì)量來(lái)。