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風起元宇宙,跨緯度戰(zhàn)爭開啟! 時間:2022-07-25?? 點擊:??欄目:盟云新聞

1992年,科幻小說《雪崩》問世。
 
作者不會想到,許多年后,主人公的故事沒能被密切關注,反而為了諷刺社會黑暗而架構的虛擬世界觀“元宇宙”,風靡了大街小巷,連街上的老頭樂,都印滿了“元宇宙的商業(yè)價值”。 
 
元宇宙的核心,是數字手段鏈接現實,將現實映射在虛擬世界,為現實世界增加虛擬事物,創(chuàng)造更豐富的生活體驗。
 
映射虛擬世界的方式,除了VR和AR,還有充滿科幻感的全息投影。
 

在現實中如夢如幻

全息投影之所以被人民密切關注,得益于眾多科幻電影。
 
主角輕輕揮一下手,在眼前就出現一塊半透明的虛擬現實屏;在屏幕上指點,還能虛擬出遠在千里之外的人,進行面對面交談。
 
 
在科幻電影的加持下,全息投影成為國民級的科幻期待,日本媒體對《21世紀最希望突破的尖端技術》調查中,選擇全息投影的人占比67%,遠超過VR和AR技術。
 
相比需要帶著一個碩大頭顯的VR設備,全息投影不僅更加方便,而且科幻感更足,滿足了人類對于屏幕顯示技術的想象。
 

全息投影不可比擬的優(yōu)勢

一)全息投影設備的輕量性
 
全息投影技術不必佩戴任何設備,就能用雙眼實際感受浮動在空氣中的對象形體,將虛擬引入現實,這是任何 VR、AR 技術不具備的優(yōu)勢。
 
由于裸眼體驗,杜絕了VR設備的眩暈感,以更加真實的感官,在虛擬世界中暢游。
 
二)全息投影可以將現實與虛擬充分融合
 
完全漫游于純虛擬的數字世界,固然是元宇宙的一種形式,但如果想要拓展更多的應用場景,元宇宙還是需要依托于現實世界。
 
通過全息投影技術,可以在現實世界中,疊加一層虛擬世界,實現元宇宙在實際的生產生活中落地應用。
 
通過投射虛擬事物,相當于在現實中完成了“布景”,只要在這個場景中的觀眾,所看到的虛擬事物,都完全一致。
 
三)全息投影 ToB/G,更容易完成產業(yè)基建
 
VR設備由于其單人或雙人使用的特性,具有強烈的 ToC 屬性,且因為短期內成本居高,單價較貴,并非所有人能夠承擔。
 
全息投影則是實現“一群人同時進入同一個元宇宙”的思路,將現場所有觀眾引入同一個世界。例如演唱會現場,通過全息投影,可以將現場幾萬觀眾,同時帶入主辦方構建的虛擬世界;
 
全息投影帶有明顯的 ToB 屬性,如果元宇宙真的成為未來的基礎設施,那么大規(guī)模的、集群性的全息投影方案,可能更為政府部門所接受。

 

作為真實世界的延伸與拓展,元宇宙所帶來的巨大機遇和革命性作用是值得期待的,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力于幫助用戶實現更真實的體驗。

 

全息技術,讓科技融入生活。

盟云全息擁有國內先進的全息技術,通過裸眼3D全息投影可將產品活靈活現呈現在你面前,給您帶來不一樣的全新多感官體驗和沖擊。


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